Politique de confidentialité — Wobblox

Dernière mise à jour : 20 octobre 2026

Wobblox (« l'application ») est un jeu mobile édité par un développeur indépendant. Cette politique explique quelles données l'application traite. Réponse courte : le développeur ne collecte, ne reçoit ni ne partage aucune donnée personnelle. Votre progression peut être sauvegardée dans votre propre compte Google, et nulle part ailleurs.

Données collectées

L'application ne collecte aucune donnée personnelle. Elle ne demande ni nom, ni e-mail, ni localisation. Elle ne crée aucun compte et le développeur ne dispose d'aucune base de données de joueurs.

Données stockées sur l'appareil

Vos meilleurs scores, votre solde de Wobbles, vos skins, vos succès et vos réglages (son, musique, vibration, langue, mode de jeu) sont enregistrés dans l'espace privé de l'application sur votre appareil. Ils sont supprimés si vous désinstallez l'application.

Sauvegarde dans votre compte Google (Services de jeux Play)

Si un compte Google est présent sur votre appareil, l'application utilise les Services de jeux Play de Google pour enregistrer votre progression dans votre propre compte Google, afin que vous la retrouviez après un changement d'appareil ou une réinstallation. Avec la lecture des événements décrite plus bas, c'est l'une des deux seules raisons pour lesquelles l'application accède à Internet.

Le traitement de ces données par Google relève de la politique de confidentialité de Google.

Lecture des événements du jeu

Au démarrage, l'application fait une seule requête HTTPS en lecture (GET) vers https://www.wobblox-vitopyagames.com/events.json. C'est un fichier public qui indique si un événement temporaire est en cours (par exemple une semaine avec plus de blocs spéciaux). Il permet d'annoncer ces événements sans mettre l'application à jour.

Réseau, publicité, analytics

L'application ne contient aucune publicité et aucun outil d'analyse (analytics). Les seuls composants tiers embarqués sont deux bibliothèques de Google : le kit des Services de jeux Play, décrit ci-dessus, et celle de la fenêtre d'avis Google Play, décrite ci-dessous. Les permissions Android demandées sont la vibration (retour haptique) et l'accès réseau (sauvegarde de la progression dans votre compte Google, et lecture des événements décrite ci-dessus).

Avis sur Google Play

Après un record battu ou un skin débloqué, le jeu peut afficher la fenêtre d'avis de Google Play (trois fois au plus, jamais pendant une partie). Cette fenêtre appartient à Google : la note et le commentaire éventuels sont envoyés à Google Play et publiés selon ses règles. Le développeur ne les reçoit pas dans le jeu et ne sait pas si un avis a été laissé.

Enfants

Le jeu n'a aucun contenu réservé aux adultes et le développeur ne collecte aucune donnée. La sauvegarde décrite ci-dessus utilise le compte Google déjà présent sur l'appareil et reste soumise aux règles d'âge de Google pour les Services de jeux Play.

Modifications

En cas de changement, cette page sera mise à jour avec une nouvelle date.

Contact

Pour toute question : vitopya.games@gmail.com


Privacy Policy — Wobblox

Last updated: October 20, 2026

Wobblox ("the app") is a mobile game published by an independent developer. This policy explains what data the app processes. Short answer: the developer collects, receives, and shares no personal data. Your progress can be saved to your own Google account, and nowhere else.

Data collected

The app collects no personal data. It asks for no name, email, or location. It creates no account and the developer holds no player database.

Data stored on the device

Your high scores, Wobbles balance, skins, achievements, and settings (sound, music, vibration, language, game mode) are saved in the app's private storage on your device. They are deleted if you uninstall the app.

Saving to your Google account (Play Games Services)

If a Google account is present on your device, the app uses Google's Play Games Services to save your progress to your own Google account, so you get it back after switching devices or reinstalling. Together with the events read described below, that is one of the only two reasons the app accesses the Internet.

Google's handling of this data is governed by Google's Privacy Policy.

Reading in-game events

At startup, the app makes a single read-only (GET) HTTPS request to https://www.wobblox-vitopyagames.com/events.json. It is a public file that says whether a temporary event is running (for example a week with more special blocks). It lets the game announce events without an app update.

Network, ads, analytics

The app contains no ads and no analytics. The only embedded third-party components are two Google libraries: the Play Games Services kit, described above, and the Google Play review window, described below. The Android permissions requested are vibration (haptic feedback) and network access (saving progress to your Google account, and reading in-game events as described above).

Google Play reviews

After a new record or a newly unlocked skin, the game may show Google Play's review window (three times at most, never during a run). This window belongs to Google: any rating or comment goes to Google Play and is published under its rules. The developer does not receive it in the game and does not know whether a review was left.

Children

The game has no adult content and the developer collects no data. The save described above uses the Google account already present on the device and remains subject to Google's age rules for Play Games Services.

Changes

If anything changes, this page will be updated with a new date.

Contact

Questions: vitopya.games@gmail.com